Descripción
Esta herramienta permite girar el conjunto de entidades seleccionadas
previamente en el
área de dibujo (tanto en la interfaz 2D como en la
interfaz 3D), mediante la definición de un punto de referencia y un ángulo de
rotación.
En la Interfaz 3D, el giro mediante esta opción está
forzado al plano de trabajo. Para realizar cualquier otro giro deberá
usar Girar 3D, también
del menú Edición.
Esta opción es accesible desde:

Procedimiento de uso
Para usar esta herramienta siga los siguientes pasos:
- Seleccione el conjunto de entidades a girar. Puede obtener ayuda
sobre este tema en el enlace
Cómo seleccionar entidades.
- Acceda a la opción de menú Edición/Girar para iniciar la herramienta.
Comprobará que cambia el aspecto del cursor del ratón, quedando en disposición
de definir los parámetros de la operación.
- Sitúe el cursor del ratón en la posición del plano donde quiera definir el
punto de referencia o centro de giro, y pulse el botón izquierdo del mismo.
Comprobará en este momento que, mientras mueve el ratón, el programa representa
de forma temporal un segmento en línea intermitente que une el centro de giro
con la posición actual del ratón, segmento que, con la horizontal, va marcando
el ángulo de rotación. También podrá visualizar de forma temporal las entidades
seleccionadas rotadas con respecto al origen de giro el ángulo de rotación antes
indicado.
-

- Mediante la opción del menú
Contextual/Girar con referencia se puede cambiar el eje de
referencia. Tras el primer punto , se puede activar esa opción que
permite indicar dos puntos del nuevo eje de referencia y seleccionar
el ángulo de rotación por referencia con un tercer punto marcado en
el dibujo. Mientras se están definiendo estos puntos, aparecerá una
regla semicírculo que facilita la compresión del ángulo que se va a
girar.
- 4. Sitúe el cursor del ratón en la posición donde quiera fijar la rotación y
pulse de nuevo el botón izquierdo. En este momento, termina la operación,
observará cómo todas las entidades de la selección actual son representadas
ahora en la nueva posición. Podrá fijar el ángulo de rotación a los valores de
0°, 90°, 180°, 360° u otro, accediendo a las opciones correspondientes del menú
Contextual. La
herramienta toma como referencia el ángulo marcado desde el eje
local del plano de trabajo, en vez del eje OX global.
La Interfaz 2D no dispone de la opción
Fijar rotación, pero puede introducir un ángulo exacto para la rotación mediante el
cuadro de diálogo de introducción manual Coordenadas... Para ello, en vez de
definir el segundo punto del segmento en el paso nº 4, acceda al cuadro de
diálogo de Introducir coordenadas
manualmente (a través del menú Contextual, o
directamente mediante la tecla M), y active los controles necesarios
para introducir coordenadas Rectangulares o Polares. En estas
condiciones, el ángulo que introduzca en la caja de edición correspondiente
al argumento será el ángulo exacto que utilice el programa para rotar las
entidades seleccionadas (el valor
del módulo será indiferente).

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