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Entendemos por selección la característica que nos permite resaltar una o más entidades del dibujo para asignarles alguna propiedad, o para hacerles alguna modificación geométrica (Mover, Duplicar, Girar, Escalar, Simetría…).
Hay dos formas de selección:
1. Por selección directa. Consiste en situar el cursor del ratón sobre cualquier punto de la geometría de la entidad, y presionar el botón izquierdo del mismo. En ese momento la entidad queda seleccionada. Este método, en principio, sólo vale para selecciones simples. Si embargo, si mantiene pulsada la tecla MAYÚSCULAS, podrá añadir entidades al conjunto para formar selecciones compuestas. Así mismo, si mantiene pulsada la tecla, podrá volver a pinchar sobre entidades que ya estaban seleccionadas para sacarlas de la selección.
2. Por ventana. Consiste en definir una ventana que abarque la 
extensión del conjunto de entidades que queremos seleccionar. Sólo quedarán 
seleccionadas aquellas que se encuentren totalmente dentro del área que delimita 
la ventana. La ventana se define por el método de pinchar y arrastrar, es decir, 
coloque el cursor del ratón en el punto del plano donde quiera ubicar el primer 
vértice del rectángulo que define la ventana, presione el botón izquierdo del 
mismo, y sin soltar este, arrastre el cursor hasta la posición donde quiera 
definir el vértice opuesto. En este momento, suelte el botón del ratón, con lo 
que la ventana quedará definida, y todas las entidades que encontradas 
completamente dentro serán añadidas a la selección. Igual que en el método 
anterior, si mantiene la tecla MAYÚSCULAS pulsada mientras efectúa las 
operaciones de selección, podrá añadir entidades nuevas, o quitar entidades que 
ya existían de una selección anterior. Existe también la 
posibilidad de darle a la ventana una forma libre (no necesariamente 
rectangular); para ello, habrá que entrar en el menú contextual y elegir la 
opción 
 Lazo dentro del menú 
Selección múltiple.
 Lazo dentro del menú 
Selección múltiple.
La "selección por captura" es el método utilizado en la selección por ventana, tanto en entorno 3D como 2D; este método permite seleccionar de una forma u otra según sea la dirección de la definición de la ventana de selección:
 
                         
 
 
                             

 
                     

 
                      

 Toda entidad perteneciente a una capa bloqueada (ver 
Gestión de 
capas) no podrá ser seleccionada.
 Toda entidad perteneciente a una capa bloqueada (ver 
Gestión de 
capas) no podrá ser seleccionada.
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