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Esta opción permite dibujar superficies planas con un número ilimitado de vértices. Este tipo de entidad es la que representa, por ejemplo, un forjado en el programa ESwin o una partición horizontal en programa TeKton3D.
Para dibujar una superficie basta con dibujar en la pantalla una polilínea que determine el contorno de ésta. El programa sólo permitirá introducir puntos que se encuentren en el plano definido por los tres primeros, para asegurar que la superficie que resulta es plana.
Como en ocasiones determinar los puntos de una superficie plana no es fácil, la interfaz 3D tiene cuatro herramientas que permiten asegurarse de que un punto está contenido en un determinado plano. Todas estas opciones son accesibles desde la opción el menú Contextual/Calcular siguiente punto como:
		 
		
 No calcular: es la opción por defecto, y el 
			siguiente punto será el que el usuario marque en pantalla, dentro 
			del plano de trabajo, o bien en un punto de referencia.
			No calcular: es la opción por defecto, y el 
			siguiente punto será el que el usuario marque en pantalla, dentro 
			del plano de trabajo, o bien en un punto de referencia. Proyección vertical al plano de trabajo: Traslada 
			el punto seleccionado en pantalla hasta su proyección sobre el plano 
			de trabajo, siguiendo el eje Z.
			Proyección vertical al plano de trabajo: Traslada 
			el punto seleccionado en pantalla hasta su proyección sobre el plano 
			de trabajo, siguiendo el eje Z. Proyección ortogonal al plano de trabajo: Traslada 
			el punto seleccionado en pantalla hasta su proyección ortogonal 
			sobre el plano de trabajo.
			Proyección ortogonal al plano de trabajo: Traslada 
			el punto seleccionado en pantalla hasta su proyección ortogonal 
			sobre el plano de trabajo. Proyección vertical al plano definido por los tres primeros 
			puntos: Traslada el punto seleccionado en pantalla hasta su 
			proyección, según el eje Z, en el plano definido por los tres 
			primeros puntos dibujados.
			Proyección vertical al plano definido por los tres primeros 
			puntos: Traslada el punto seleccionado en pantalla hasta su 
			proyección, según el eje Z, en el plano definido por los tres 
			primeros puntos dibujados. Proyección ortogonal al plano definido por los tres primeros 
			puntos: Traslada el punto seleccionado en pantalla hasta su 
			proyección ortogonal sobre el plano definido por los tres primeros 
			puntos dibujados.
			Proyección ortogonal al plano definido por los tres primeros 
			puntos: Traslada el punto seleccionado en pantalla hasta su 
			proyección ortogonal sobre el plano definido por los tres primeros 
			puntos dibujados.Copyright © iMventa Ingenieros. Todos los derechos reservados.