![]() |
Obstáculo |
|
|
TeKton3D / TK-HE3 / Menú Insertar / Obstáculo | Ayuda iMventa Ingenieros |
Esta opción añade al proyecto de iluminación la posibilidad de definir un Obstáculo. Con esta entidad se puede simular la existencia de distintos elementos en el espacio que afecten a la iluminación, por ejemplo, estanterías, muebles, pilares, mamparas, etc.
El Obstáculo consiste en una entidad prismática recta compuesta por una base de N vértices y una altura determinada. Para definirlo, es necesario marcar los vértices de la base en el plano de trabajo y, una vez marcados todos, acceder al menú Contextual para definir su Altura. Dicha Altura también se puede modificar posteriormente mediante las propiedades del elemento o mediante la opción Copiar de propiedades... entre distintos Obstáculos. Los vértices del Obstáculo también pueden ser modificados individualmente de la misma forma que se hace con los espacios del edificio.
Un Obstáculo de iluminación puede estar parcialmente incluido dentro de un espacio e incluso ocupar varios espacios o varias plantas.
Los puntos de los planos de cálculo que quedan ocupados por un Obstáculo, tienen iluminancia cero y no se consideran en los cálculos de valores medios del espacio. Sin embargo, aquellos puntos que no queden ocupados por obstáculos, pero tampoco tengan visión directa de ninguna luminaria, tendrán el valor de iluminancia correspondiente a la componente indirecta (basada en los factores de reflexión de las paredes), y sí entrarán en el cálculo de los valores medios.
Cuando se representen los resultados de las Gráficas 3D,
las curvas isolux (por ejemplo) pueden quedar por debajo del borde del
Obstáculo, pero los cálculos se realizan con los puntos de comprobación que
están fuera. Esa visualización corresponde a una gráfica de isolíneas
generada a partir de una interpolación entre los puntos de cálculo reales.
Este tipo de representación gráfica puede inducir a error en determinadas zonas, especialmente en los límites entre un punto con valor calculado y otro donde no se ha obtenido resultado (por ejemplo, bajo un obstáculo). En esas transiciones, el software interpola valores para generar un gradiente visual continuo, lo cual puede mostrar valores bajos que en realidad no existen como resultado directo del cálculo.
Es importante destacar que las comprobaciones normativas se realizan exclusivamente sobre los valores obtenidos en cada punto de cálculo, no sobre las gráficas interpoladas.
Para una verificación más precisa, le recomendamos generar una Gráfica 2D de distribución en planta y activar la opción Rotular valores para cada punto de cálculo, lo cual le permitirá comprobar directamente los valores reales sin interpretación gráfica. Estos valores por puntos son los usados realmente para determinar valores máximos, mínimos y medios. Las curvas isolux «completan» las áreas no calculadas mediante interpolaciones entre los puntos calculados.
El Obstáculo también puede servir para evitar el cálculo de puntos que no interese tener en cuenta a efectos de cálculo de valores medios y uniformidades, por ejemplo, esquinas o partes del espacio que no se vayan a usar o no sea necesario iluminar.
Los Obstáculos tienen las siguientes propiedades:
Referencia: texto que describe e identifica al elemento de comprobación.
Altura: Sería la altura del prisma recto que define el Obstáculo. Se puede cambiar para que modifique el tamaño del bloque.
Excluir este elemento de los procesos de cálculo: Los elementos que tengan esta opción activada no serán tenidos en cuenta en los procesos de comprobación ni aparecerán en los resultados; excepto en detalles y mediciones.
Copyright © iMventa Ingenieros. Todos los derechos reservados.