Luminaria |
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Esta opción coloca una luminaria en el proyecto, independiente de las luminarias generadas con el Asistente de ILwin.
Al insertar una luminaria, haciendo clic en el botón
de la solapa de ILwin,
o en el botón
de la solapa de AEwin, aparece
en pantalla una ventana que muestra el contenido de la
Base de datos de
Luminarias. En esta ventana se elige el modelo de luminaria a
colocar.
La luminaria presenta la particularidad de ser una entidad de cálculo tanto para ILwin y AEwin como para BTwin. Es decir:
)
de la solapa ILwin, se realizarán los cálculos
luminotécnicos de la luminaria para alumbrado interior (el uso de la
luminaria tiene que estar definido como alumbrado normal, de emergencia o
mixto).
)
de la solapa AEwin, se realizarán los cálculos
luminotécnicos de la luminaria para alumbrado exterior (el uso de la
luminaria tiene que estar definido como alumbrado exterior).Así, la luminaria se representa en el área de dibujo con un símbolo, y como tal, para colocarlo en el dibujo será necesario hacer clic una vez para determinar su posición, y otro para fijar su rotación.
Al hacer doble clic sobre una luminaria, aparece el cuadro de diálogo "Propiedades de la luminaria", desde el que se pueden ajustar ciertas opciones de la luminaria seleccionada:

Las opciones disponibles son las siguientes:

Además de estas opciones, aparecen en pantalla a título informativo algunos datos de la luminaria: Potencia, factor de potencia y flujo.
En la parte central de la pantalla aparecen las dimensiones, el diagrama polar de la luminaria, y una animación 3D del sólido fotométrico. Presionando el botón principal del ratón sobre cada uno de estos gráficos podrá ampliar la imagen en un cuadro de diálogo independiente.
El control de animación 3D del sólido fotométrico disponible en distintos cuadros de diálogo de selección y edición, permite una mejor compresión de la distribución de las intensidades de la luminaria.

El control de animación 3D es interactivo, pudiendo realizar las siguientes acciones con el ratón:
La rueda del ratón permite cambiar el punto de vista elevándolo o bajándolo.
El botón central (botón de la rueda) permite parar o reanudar la animación de giro respecto al eje OZ.
El botón derecho permite alternar entre tres estados distintos de representación el sólido fotométrico: sólido con gradiente de colores, sólido con un sólo color y alámbrico. En todos los casos se remarcan en rojo los planos C0° y C180° y en verde discontinuo los planos C90° y C270°.